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Sony PlayStation

Sony PlayStation PS VR2 VR-Headset für PS5 – 4K HDR

4.9/5 (790 reviews)
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Beschrijving

Sony PlayStation PS VR2 – VR-Headset für die PS5

Das PS VR2 basiert auf einem OLED-Display mit 4K-HDR-Bildern und einem Sichtfeld von 110°. Das liefert scharfe, lebendige Bilder – erfordert aber eine PlayStation 5-Konsole.

Das OLED-Display läuft mit 120 Hz. In der Praxis: flüssige Bewegungen ohne spürbare Verzögerung. Das Headset nutzt positionelles Tracking über die Kameras – keine externen Sensoren nötig. Es ist kabelgebunden: Die Verbindung zur PS5 erfolgt über ein einziges USB-C-Kabel. Das schränkt die Bewegungsfreiheit ein, hält die Installation aber einfach.

Die PlayStation VR2 Sense-Technologie kombiniert Eye Tracking, Headset-Feedback und 3D-Audio. Die beiden mitgelieferten Sense-Controller haben insgesamt 16 Tasten und sind über USB-C aufladbar. Das Headset passt über eine Brille und hat einen Lautstärkeregler. Ohrhörer in drei Größen sind im Lieferumfang enthalten.

Kernspecifikationen

  • Display – OLED, 4K HDR, 110° Sichtfeld
  • Bildwiederholrate – 120 Hz
  • Tracking – Positionelles Tracking (keine externen Sensoren)
  • Controller – 2x Sense-Controller, aufladbar über USB-C
  • Anschluss – USB-C, ein Kabel zur PS5
  • Geeignet für – Brillenträger, Kopfband mit Augenpolstern

Specificaties

KleurWit
AansluitingUSB-C
Type schermOLED
Gezichtsveld110°
SysteemeisenPlayStation 5 console
Geschikt voor brildragerJa
Aantal controllers meegeleverd2
Beeldscherm verversing snelheid120 Hz

Goed om te weten

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Sony PlayStation PS VR2 – VR-Bild in 4K HDR mit 110° Sichtfeld

Die Sony PlayStation PS VR2 basiert auf einem OLED-Display, das 4K-HDR-Bilder bei 120 Hz liefert – das bestimmt alles. Es ist ein VR-Headset für die PlayStation 5, nicht für PC oder andere Konsolen. Der OLED-Bildschirm sorgt für tiefe Schwarzwerte und lebendige Farben – bei VR-Spielen macht das den Unterschied zwischen einer virtuellen Welt, die „okay“ aussieht, und einer, die überzeugt. Das Sichtfeld von 110° ist für ein Consumer-VR-Headset recht großzügig – man sieht weniger von den Rändern, mehr von der Spielwelt.

Die PS VR2 nutzt positional Tracking: Kameras im Headset verfolgen Ihre Bewegungen. Das funktioniert ohne externe Sensoren, bedeutet aber auch, dass Sie im Sichtfeld dieser Kameras spielen. Drehen Sie sich zu weit weg, verlieren Sie das Tracking. Das merkt man. Das Headset wiegt 2524 Gramm im Karton – das Gewicht des Headsets selbst wird nicht separat genannt, aber die Konstruktion mit Kopfband und Augenpolstern ist darauf ausgelegt, das Gewicht zu verteilen.

PlayStation VR2 Sense-Technologie – Eye-Tracking, Headset-Feedback und 3D-Audio

Die PS VR2 kombiniert drei sensorische Technologien: Eye-Tracking, Headset-Feedback und 3D-Audio. Eye-Tracking lässt das Headset erkennen, wohin Sie schauen – Spiele können das nutzen, um auf das zu fokussieren, was Sie betrachten, oder um Menüs mit den Augen zu steuern. Headset-Feedback ist eine Vibration im Headset selbst: Eine Explosion in einem Spiel spüren Sie nicht nur über den Controller, sondern auch um den Kopf herum. Das 3D-Audio – über den mitgelieferten Stereokopfhörer oder einen eigenen Kopfhörer – platziert Geräusche im Raum um Sie herum.

Diese Kombination ist in Spielen, die sie nutzen, effektiv. Nicht jedes VR-Spiel unterstützt alle Funktionen. Einige Titel verwenden nur die Basisfunktionen – Tracking und Bild – und das funktioniert auch. Die Sense-Technologie ist eine zusätzliche Ebene, keine Voraussetzung.

Unter der Haube

  • Bildschirmtyp: OLED – OLED leuchtet pro Pixel, was tiefere Schwarzwerte als LCD liefert. In VR bedeutet das: Dunkle Räume sind wirklich dunkel, nicht grau.
  • Bildwiederholrate: 120 Hz – 120 Bilder pro Sekunde, doppelt so viele wie bei den meisten Monitoren. Das reduziert Bewegungsunschärfe und hilft gegen VR-Übelkeit.
  • Anzahl der mitgelieferten Controller: 2 – die VR2-Sense-Controller, links und rechts, mit Handgelenkschlaufen. Jeder mit 16 Tasten, verteilt auf beide Controller.
  • Aufladbar über USB-C – Headset und Controller laden über den USB-C-Anschluss. Die Controller werden mit dem mitgelieferten USB-Kabel gekoppelt und aufgeladen.
  • Integrierte Lautsprecher – das Headset hat eingebaute Lautsprecher, aber ein Stereokopfhörer mit drei Paar Ohrstöpseln wird für 3D-Audio mitgeliefert.

Design und Tragekomfort – geeignet für Brillenträger, mit Augenpolstern

Die PS VR2 ist weiß, mit einer Kopfbandkonstruktion, die Sie mit einem Rädchen hinten festziehen. Das Quellmaterial gibt an, dass das Headset für Brillenträger geeignet ist und dass es Augenpolster gibt – wahrscheinlich um Licht abzudichten und den Komfort zu erhöhen. Die Lautstärke lässt sich direkt am Headset regeln, praktisch, wenn Sie schnell den Ton ausschalten möchten, ohne das Spiel zu verlassen.

Was bei den Spezifikationen auffällt: Kabelloser Betrieb ist nicht möglich. Das Headset wird mit einem einzigen Kabel an die PS5 angeschlossen – eine USB-C-Verbindung. Das ist eine bewusste Entscheidung von Sony: Das Kabel liefert Strom und Daten und hält das Headset leichter als ein Modell mit eigenem Akku. Der Nachteil ist, dass man an einem Kabel hängt. Für ein VR-Headset, das Sie sitzend oder in einem kleinen Raum nutzen, ist das praktikabel. Für ein Setup, bei dem Sie viel herumlaufen, kann das Kabel stören.

Alltag – Installation, Spiele und praktische Punkte

Die Installation ist einfach: Das Headset wird über ein einziges Kabel mit der PS5 verbunden. Keine separaten Sensoren aufstellen, keine komplizierte Softwareinstallation. Die PS5 erkennt das Headset und führt Sie durch die Ersteinrichtung – inklusive einer Kalibrierung des Eye-Trackings. Die Verpackung enthält das Headset, zwei Controller mit Handgelenkschlaufen, ein USB-Kabel, einen Stereokopfhörer, drei Paar Ohrstöpsel und Dokumentation auf Niederländisch, Französisch und Englisch.

Das Headset ist für die Verwendung mit einer Spielkonsole gedacht – nicht für PC oder Standalone. Das schränkt die Bibliothek auf PS5-Spiele ein, die VR unterstützen. Sony hat einige eigene Titel veröffentlicht, wie Horizon Call of the Mountain und Gran Turismo 7, und es gibt Third-Party-Spiele. Die Anzahl der VR-Spiele für die PS5 ist geringer als das, was auf dem PC verfügbar ist. Das ist ein Kompromiss: die Einfachheit eines Konsolen-Ökosystems gegen die Wahlfreiheit von PC-VR.

Das Headset ist nicht kabellos, hat keinen externen Speicherkartenslot und keine eigene Speicherkapazität – alles läuft auf der PS5. Der Akkustand wird nicht am Headset angezeigt, aber die Controller geben ihren Ladestatus an die Konsole weiter. Das wiederaufladbare Design bedeutet, dass Sie die Controller nach einer Sitzung in das Ladegerät stecken. Das Headset selbst hat keinen eigenen Akku – es funktioniert, solange die PS5 eingeschaltet ist.

Die CE-Kennzeichnung ist sichtbar, die Herstellergarantie beträgt 2 Jahre und der Hersteller ist Sony Europe Limited mit Sitz in Berlin, mit einer Serviceadresse in Deutschland. Die Verpackung misst 43,3 cm Länge, 25,3 cm Breite und 19,2 cm Höhe – ein stattlicher Karton, aber nicht unhandlich.

Die PS VR2 liefert 4K HDR auf einem OLED-Display mit 120 Hz, in einem Headset, das für die PS5 entwickelt wurde. Die Kombination aus Eye-Tracking, Headset-Feedback und 3D-Audio ist in dieser Preisklasse einzigartig, aber der Erfolg hängt von Spielen ab, die diese Funktionen nutzen. Für alle, die ein VR-Headset suchen, das nahtlos mit der PS5 funktioniert und keine Lust auf PC-Gedöns haben, ist dies eine solide Wahl. Das Kabel und die Abhängigkeit von der Konsole sind der Preis, den Sie für diese Einfachheit zahlen.

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